一个稳赚不赔的生意③:赚钱逻辑

时间:2023-04-18 浏览:32 分类:娱乐资讯

#讲出我的工作故事#?

“云酒馆”如何赚钱?回答前先共识一下,直播间是数字世界里的事,请不要用凡间逻辑去阅读后面内容,否则就太不值了。

凡间赚钱靠利差,利差因竞争逐渐归零,由此竞争必然血腥,数字世界赚钱只需拉高一个维度,让对方看不懂、来不及,收割就是顺其自然的事,专业术语叫“降维打击”。

数字世界赚钱有三个对象:粉丝、大哥、资本

赚粉丝的钱养家糊口,方式叫“打赏”,算是一种服务评价,属于“产品经营”,还是比较低维,赚钱依旧辛苦,如:讨好粉丝就得使出浑身解数,不过看到满屏飘过的跑车、城堡,付出的那点苦也就不叫事,想赚的多一点,不是没可能,懂点运营就好,运营什么?需要自己去想,提示一下:值钱得是稀缺性

赚大哥钱至少是中产,方式叫“随喜”,属于“客户经营”,经营客户就是高纬,赚钱自然就轻松,大哥是谁?挥金如土的广告主和品牌扩张的企业主,他们需要的“数据”在主播手中有,但他们都看不懂,你更看不懂,请来一个能看懂数据庙门的人,就能点石成金,大哥们自然愿意豪执万金霸榜,10万、100万、1000万都有可能,生活从此再无忧。

赚资本的钱就是玩游戏,方式都是“加杠杆”,他们以前在凡间加,把他们拉到数字世界,他们玩倍增,咱们玩3倍增,高纬打低维一定赢,本想举例说明,担心有血腥,那就点到为止。

资本喜欢玩影响力、市占率、可复制,那就口中PK一下。

第一局比影响力,新品牌想被大众记住很难,一首歌让大家记住却容易,“云酒馆”买下一首歌,你们会出什么牌?

第二局比市占率,传统玩促销,我就玩进店,促销需要钱只能给RMB,“云酒馆”收的礼物是数字币,送给粉丝去店里花,成了数字币PK实体币,到这里该明白了吧。

第三局开店速度,复制“云酒馆”是账号复制,没有什么能有这个速度快,一个账号捆绑N个实体店,开店速度堪比几何级。

脑洞一开,心旷神怡,后面讲几个案例,来展示一下实力,记得回来!(续)